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Mestrado em Design de Interação


 

O mestrado em Design de Interação resulta da parceria entre três escolas da Universidade de Lisboa (Faculdade de Arquitetura, Faculdade de Motricidade Humana e Faculdade de Belas Artes).
Agrega deste modo competências multidisciplinares, que correspondem a áreas de saber que têm vindo a ser desenvolvidas há vários anos nestas Escolas, através de Laboratórios e Centros de Investigação.
Os saberes e a investigação desenvolvida são agora reunidos para estabelecer uma formação distinta e contribuir para a necessidade de profissionais e investigadores nesta área de atuação.

Visão global

O mestrado em Design de Interação resulta da parceria entre três escolas da Universidade de Lisboa (Faculdade de Arquitetura, Faculdade de Motricidade Humana e Faculdade de Belas Artes).
Agrega deste modo competências multidisciplinares, que correspondem a áreas de saber que têm vindo a ser desenvolvidas há vários anos nestas Escolas, através de Laboratórios e Centros de Investigação.
Os saberes e a investigação desenvolvida são agora reunidos para estabelecer uma formação distinta e contribuir para a necessidade de profissionais e investigadores nesta área de atuação.

OBJETIVOS
O curso explora as fronteiras entre as metodologias de design, o design centrado no utilizador e os novos desenvolvimentos tecnológicos, como motores para a criação de produtos de alto valor acrescentado. Combina de forma integrada: o processo de design, usabilidade e user experience, associadas à comunicação gráfica, jogos digitais, psicologia cognitiva, realidade virtual, sensorização e neurociência.

 

Competências a adquirir:

  • Utilização de ferramentas para a caracterização funcional, cognitiva, emocional e comportamental dos utilizadores. Combinado com a transposição de ideias para concretizações tangíveis, que assegurem os alunos enquanto intervenientes principais na criação de objetos e sistemas interativos centrados no utilizador;
  • Desenvolvimento visual avançado para um conjunto alargado de produtos e execução de projetos através de diversas plataformas (desktop, web e mobile);
  • Desenvolver métodos (pesquisa, cenários, personas, sketching, prototipagem, entre outros), sustentados pela prática na elaboração de layouts e imagens (desenhos, esquemas, ilustrações, fotografias), branding e diagramas;
  • Capacidade de envolver as pessoas, através de mecanismos de gamificação, implementados em sistemas digitais.

 

OBTENÇÃO DO GRAU DE MESTRE

O curso promove a cultura do projeto em ambiente colaborativo (atelier) e inserido em grupos de investigação, ao longo de três semestres.
O quarto semestre é, integralmente, dedicado:

  • à elaboração de um projeto de investigação individual, prático, teórico, ou teórico-prático, sob a orientação científica de um professor ou de um especialista reconhecido pelos Conselhos Científicos das escolas que organizam o curso;
  • à efetivação de um estágio a ser orientado numa empresa ou organismo e supervisionado cientificamente por um docente das três escolas.

O processo formativo culmina com a apresentação e defesa do documento final em provas públicas para a obtenção do grau de Mestre.

 

SAÍDAS PROFISSIONAIS
Designer de interação; User experience (UX) designer; User interface (UI) designer; Director de arte; Web designer; Mobile designer; Designer de informação.

 

CORPO DOCENTE
O corpo docente do Mestrado em Design de Interação envolve docentes de 5 escolas da Universidade de Lisboa, refletindo conhecimentos e experiências diversificados.
Estes docentes, qualificados e especializados nas áreas científicas do Plano de Estudos, desenvolvem continuamente projetos e investigação no domínio da interação.

 

Horário letivo: diurno
Anos: 2
Semestres: 4
Semanas por ano: 28
Créditos ECTS: 120

 

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